全球點閱142億次漫畫改編遊戲!《我獨自升級:崛起》製作人專訪

記者蘇晟彥/專訪

由韓國作家 Chugong 創作的同名原創網路小說《我獨自升級》於2018年被 Kakao Entertainment 製作成網漫,由h-goon 改編文本、DUBU 繪製,隨即引起粉絲關注,至今已經突破142億次點閱,並確定動畫化。對此,隨著IP持續火熱,Netmarble 也由執行製作人Jin Seong-keon組建團隊、進行動作RPG遊戲《我獨自升級:崛起》遊戲開發,並在今年的G-star2022上首次亮相,本次《ETtoday遊戲雲》專訪《我獨自升級:崛起》製作人/總監Jin Seong-keon,來一窺這款首部改編成遊戲的幕後花絮!

▼執行製作人Jin Seong-keon接受專訪,透露《我獨自升級:崛起》開發的幕後花絮。(圖/Netmarble提供)

▲▼ 我獨自升級:崛起 。(圖/Netmarble提供)

《我獨自升級:崛起》為一款動作RPG類型遊戲,由網路漫畫IP《我獨自升級》改編而成,該網路漫畫在全球累計觀看次數超過142億次。遊戲中,玩家將作為主角「成肖宇」,透過升級獲得的各種技能和武器打造屬於自己的戰鬥風格。原作故事的核心要素,如培養暗影軍團、聚集強大的獵人作為公會成員等內容將會深入實踐至遊戲中。

對於首款改編的遊戲,理所當然將格外受到粉絲關注,之所以選擇APRG類型,製作人解釋希望在保持故事核心概念的同時,增加漫畫中沒有的細節特徵,來清楚表達遊戲中「宏偉副本」、「動作場景」的氛圍,這也是之所以選擇為ARPG的原因。

製作人繼續說,在遊戲中非常著重於角個性相匹配的技能組合、風格、速度和打擊動作的重要性,再加上自己本身有著開發《全明星格鬥之王》(THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR)的經驗,因此希望在保持整體節奏速度流暢的情況下,能夠提供非常到位的打擊動作,更由於因為《我獨自升級》的漫畫在全球超過142億次點閱,也在原作者Chugong的監督下尋找機會,強化各種獵人的故事,希望能讓玩家從漫畫到遊戲都更加喜歡。

▼遊戲採用ARPG的類型,透過戰鬥、副本來還原漫畫中的細部情節。

▲▼       我獨自升級:崛起      。(圖/Netmarble提供)

▲▼       我獨自升級:崛起      。(圖/Netmarble提供)

在本次G-star2022上曝光的展示片段,玩家可以看到主要的操縱角色都為主角「成振宇」,但在漫畫中還是尤其他角色深受喜愛,因此是否能夠有機會操控其他獵人也成為玩家的疑問,對此,Jin Seong-keon則表示,在原作中故事主要都集中在主角身上,但在遊戲中卻可以體驗各個獵人的故事,目前也在積極跟原作者討論,找到各種機會來增加其他獵人的故事內容,因此在遊戲正式上市後,是非常有可能推出其他獵人角色的。

而對於沒有看過原著的玩家也別擔心,遊戲中的故事妥善地遵循原版《我獨自升級》網路漫畫,因此玩家不須事先閱讀故事。然而,由於主角和其他相關的獵人將在整個遊戲中擴展屬於自己的情節,因此提前了解故事將有助於理解或消化遊戲內的整體劇情。

最後,針對台灣是否會有專屬的線下活動、甚至是遊戲內容,官方則語帶保留表示,目前能提供的內容有限,但也會逐步揭曉、讓玩家在最快的時間知曉關於《我獨自升級:崛起》的相關消息。

關鍵字:我獨自升級

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