階段任務完成!Google將在2018年3月終止支援Tango AR

▲華碩今年推出的 Zenfone AR 手機背後的 Tango AR 平台,將於 2018 年 3 月終止支援,並由 AR Core 取代。(影片/記者洪聖壹攝)

記者洪聖壹/台北報導

在創新領域當中,Google 公司一直走在最前端,不過相對的,隨著時代的演進,Google 放棄的計畫也相當多。現在隨著 Apple 公司輕易的(?) 讓所有 iPhone、iPad 透過 ARkit 可以輕鬆使用 AR 之後,開發門檻相對高的 Tango AR也逐漸失寵,而在 ARCORE 推出之後,Google 終於宣布 2018 年 3 月起,終止提供對 Taggo AR 的支援。

Google Tango 是該公司在 2014 年率先結合硬體開發商所共同發表的 AR 應用,同時間推出的還有降低 VR 門檻的初代Google Cardboard,從那一年開始,不僅打通了虛擬實境生態系的任督二脈,擴增實境也有了一條明確的道路可以走。

不過在擴增實境的發展上,始終因為開發門檻過高,整體推展速度並沒有虛擬實境那樣的快速,一直到 2016 年,Google才與Phab2 Pro推出了第一款符合當年 Project Tango 標準的智慧型手機Phab2 Pro,到了 2017 年也就是今年,華碩才又推出一款耗能更低、機身更輕薄的Zenfone AR,原本的 Project Tango,隨著開發商的大力支持,也終於被扶正,成為 Google Tango。

▲▼聯想的Phab2 Pro與華碩的 ZenFone AR 是目前世界上唯二在全球部分市場推出的 Tango AR 手機。(圖/資料照,記者洪聖壹攝)

很可惜的是,就在同一年,Apple 公司直接以 ARKIT,讓所有最新的 iPhone、iPad 只要更新到 iOS11,就能夠輕鬆使用 AR 擴增實境功能,而且不但可以購物、在家中試用傢俱,甚至還可以玩AR虛擬對戰遊戲,幾乎跟需要三顆鏡頭的 Tango 手機的應用相同,耗能卻又更低,在 iOS11 上線之後,ARKIT 成了全世界最大的 AR 平台,直接給了 Tango 開發團隊一個迎頭痛擊,讓 Google 公司不得不搬出 ARCORE 來應急。

如今 Google 公司的Google Pixel系列產品已經證明了ARcore能夠可靠地讓所有設備來使用 AR 功能,而不需要昂貴的硬體資源,接下來需要面對的是怎麼樣讓行動裝置提升有如 Tango 般的高品質的擴增實境應用,從這角度來看,Google 這次宣布將從 2018 年 3 月 1 日起,結束對 Tango 的支援,也算是完成了 Tango 的階段性任務,或許也正代表著,擴增實境在 2018 年開始,將隨著 ARKIT、ARCORE 的進化,而更加蓬勃發展。

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